本书从资本推手、VR产业链、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。本书集中探讨了VR产业链的环节、六大商业模式和六大未来趋势。经过多年发展蝶变,VR产业链已形成环节,*个环节是上游,即硬件设备和平台服务提供商。第二个环节是中游,即以行业应用为主的内容提供商。第三个环节是下游,即渠道服务提供商。所有产业的发展都离不开良好的商业模式。本书提出了VR产业的六大商业模式,包括VR游戏化、VR大众化、VR化、VR化、VR电商化和VR云化。其中,VR化可谓是众望所归的商业模式,因为人是社会关系的总和,VR技术又被巨头Facebook所引爆,VR技术在巨头的母体中发展,*后还可能回到中去!在VR的六大未来趋势中,VR开发者共同创造虚拟世界,VR技术全面升级为AR技术,接着人类在虚拟世界中享受真正的自由,并利用VR技术体验灾难学会自救,同时解决了VR技术所带来的道德挑战,*后人类将在虚拟世界中实现“永生”!
目录章资本推手:用实力和速度引爆虚拟现实1.1 “虚拟现实之父”——杰伦·拉尼尔 21.2 VR风口:源自硅谷的创潮 101.3 有核心技术:获得风投不是偶然 151.4 众筹创业:没有风投照样上路 211.5 VR产业发展元年:狂飙突进要“玩虚的” 271.6 打破传统:在虚拟世界中体验真实感觉 33第2章VR产业链:找到更好的经营定位2.1 VR硬件制造:兼容核心技术 402.2 软件开发:无缝拼接全景视频画面 462.3 平台合作:厂商抱团发力VR平台 512.4 内容制作:用VR摄影机拍摄优质内容 572.5 开放生态:VR 360行 63目录VIII虚拟现实的商业模式与产业趋势VR新秩序2.6 全产业链:硬件与平台+内容提供+渠道服务69第3章VR的商业模式:哪里是虚拟世界的中心3.1 VR游戏化,占据半壁江山 763.2 VR大众化,需要突破三重障碍 833.3 VR化:成为未来的“交际平台” 883.4 VR电商化:从O2O到V2R 943.5 VR云化:HTC与阿里云合作 100第4章沉浸式体验:做到真实的感觉4.1 山寨江湖:试图赚一票就走 1084.2 巨头动向:要么引领要么静观 1134.3 行业标准:值得参照的“7大标准” 1194.4 VR厂商:构建VR产业版图 1264.5 真正的VR设备:需要解决问题135IX目录第5章VR变现:灼烧止血原始也有效5.1 线下体验店:成为快的变现方式 1425.2 变现三套车:O2O B2C V2R 1485.3 拓宽应用场景,让VR无处不在 1535.4 开发丰富的VR商品:从体验级到消费级1585.5 产业群合力打造虚拟现实之都 164第6章VR未来趋势:人类生活在虚拟世界中6.1 VR开发者共创虚拟世界 1726.2 从VR到AR 1796.3 人类更希望在虚拟世界中享受自由 1856.4 VR技术让人类体验灾难,学会自救 1916.5 VR道德挑战:用户行为被窥视与跟踪 1966.6 VR帝国:逃往虚拟世界,死而复生 202
甘开全,知名畅销书作家、图书策划人,先后任职于广西师范大学出版社、南方日报出版社,2013年创办彩狐教育;已出版《马云道》《格力董明珠》《外贸电商入门与实战》《李彦宏》《再不奋斗你就老了》《请别动我的小猪猪》等畅销作品。