本书突破传统构成内容过于枯燥的弊病,从一个全新的角度为大家讲解平面构成,将平面构成理论与计算机技术结合,以实践操作为主,主要介绍计算机与构成的关系、软件的使用方法、平面构成在设计中的具体应用等诸多内容。
本书共分7章,包括认识平面构成、形的精髓、基本形与骨骼、美的形式法则、平面构成的表现形式、平面构成在设计实践中的应用等,每章均配有实践操作和课后作业等内容。在实践操作中会有详细的案例讲解以及计算机软件制作方法。
本书结构合理,内容实用,可作为高等院校数字艺术设计相关专业的教材使用,也适合设计自学者、爱好者作为学习辅助用书。
第1 章 一起来热个身
1.1 作品欣赏......................................... 1
1.2 课后作业......................................... 5
第2 章 认识平面构成
2.1 平面构成历史追溯.............................. 6
2.1.1 构成主义................................... 6
2.1.2 风格派...................................... 7
2.1.3 抽象派...................................... 7
2.1.4 传说中的“包豪斯”................... 8
2.2 定义平面构成................................... 9
2.2.1 构成是什么................................ 9
2.2.2 平面构成是什么.......................... 9
2.2.3 平面构成与计算机...................... 9
2.3 新技术怎么玩................................... 10
2.3.1 Adobe Photoshop.................... 10
2.3.2 Adobe Illustrator....................... 11
2.4 软件基本功能介绍............................. 11
2.4.1 操作界面介绍............................. 12
2.4.2 基本常识介绍............................. 13
2.5 课后作业......................................... 15
第3 章 形的精髓
3.1 跳跃的点......................................... 17
3.1.1 点的概念................................... 17
3.1.2 点的构成实例............................. 20
实例演示1:点的升腾感..................................20
实例演示2:点的秩序感..................................22
3.1.3 点的构成表现............................. 25
3.2 流动的线......................................... 26
3.2.1 线的概念................................... 26
3.2.2 线的构成实例............................. 28
实例演示1:烦躁的线.....................................28
实例演示2:线之美........................................31
3.2.3 线的构成表现............................. 34
3.3 稳定的面......................................... 35
3.3.1 面的概念................................... 36
3.3.2 面的构成实例............................. 38
实例演示:面的构成........................................38
3.3.3 面的构成表现............................. 40
3.4 点、线、面——综合之美..................... 41
3.5 课后作业......................................... 43
第4 章 理性的视觉文法——基本形与骨骼
4.1 基本形............................................ 45
4.1.1 基本形的概念............................. 45
4.1.2 形与形的关系............................. 46
4.2 视觉中的格式塔——图与底.................. 48
4.2.1 图与底的关系............................. 48
4.2.2 鲁宾杯...................................... 49
4.2.3 福田繁雄作品............................. 49
4.2.4 达利作品................................... 50
4.2.5 实例演示................................... 51
实例演示:图底转换的魔术..............................51
4.3 骨骼.............................................. 52
4.3.1 规律性骨骼................................ 52
4.3.2 非规律性骨骼............................. 53
4.4 课后作业......................................... 54
第5 章 如何看起来更“美”——美的形式法则
5.1 变化与统一...................................... 56
5.2 对称与均衡...................................... 57
5.3 节奏与韵律...................................... 59
5.4 对比与调和...................................... 60
5.5 课后作业......................................... 62
第6 章 平面构成的表现形式
6.1 秩序之美——重复构成........................ 71
6.1.1 重复构成的概念 ......................... 71
6.1.2 重复构成的排列方式 .................. 72
6.1.3 重复构成传统手绘实例展示......... 74
6.1.4 计算机操作演示......................... 75
实例演示1:简单的重复构成........................ 75
实例演示2:活动一下你的左手........................ 77
6.2 似曾相识的面孔——近似构成............... 82
6.2.1 近似构成的概念 ......................... 82
6.2.2 近似构成的造型方式................... 82
6.2.3 近似构成传统手绘实例展示.......... 84
6.2.4 计算机操作演示......................... 85
实例演示1:做一个多变的图形........................85
实例演示2:一个图形的多面人生.....................87
6.3 因联通而和谐——渐变构成.................. 89
6.3.1 渐变构成的概念 ......................... 89
6.3.2 渐变构成的形式 ......................... 89
6.3.3 渐变构成传统手绘实例展示......... 90
6.3.4 计算机操作演示......................... 91
实例演示:让软件帮忙完成复杂的过程..............91
6.4 爆发瞬间的凝固——发射构成............... 93
6.4.1 发射构成的概念 ......................... 93
6.4.2 发射构成的形式 ......................... 93
6.4.3 发射构成传统手绘实例展示......... 95
6.4.4 计算机操作演示......................... 97
实例演示1:用简单的方法制作出眼花缭乱的效果........................................97
实例演示2:认识Photoshop 中的神奇效果.........99
6.5 聚散与吸引——集结构成....................100
6.5.1 集结构成的概念........................100
6.5.2 集结构成的形式 ........................101
6.5.3 集结构成传统手绘实例展示........102
6.5.4 计算机操作演示........................103
实例演示:符号的聚散.................................. 103
6.6 不破不立——变异构成.......................105
6.6.1 变异构成的概念 ........................105
6.6.2 变异构成的形式 ........................106
6.6.3 变异构成传统手绘实例展示........108
6.6.4 计算机操作演示........................109
实例演示:构成中的波普艺术......................... 109
6.7 突破二次元——空间构成....................111
6.7.1 空间构成的概念 ........................111
6.7.2 空间构成的形式 ........................111
6.7.3 空间构成大师作品展示...............112
6.7.4 计算机操作演示........................114
实例演示:神秘的矛盾空间...................................... 114
6.8 可以抚摸的视觉——肌理构成..............116
6.8.1 肌理构成的概念 ........................116
第7 章 平面构成在设计实践中的应用
7.1 平面构成在标志设计中的应用..............125
7.1.1 标志设计作品展示 ....................125
7.1.2 设计案例分析 ...........................127
实例演示:使用Illustrator 制作标志..................127
7.2 平面构成在UI 设计中的应用...............130
7.2.1 UI 设计作品展示 .......................130
7.2.2 UI 制作案例分析 .......................131
实例演示:使用Photoshop 制作按钮................132
7.3 平面构成在海报设计中的应用..............139
7.3.1 海报设计作品展示 ....................139
7.3.2 海报制作案例分析 ....................141
实例演示:使用Photoshop 制作时尚海报....... 141
7.4 课后作业........................................146
6.8.2 肌理构成的种类........................116
6.8.3 肌理构成传统手绘实例展示........119
6.8.4 计算机操作演示........................120
实例演示1:使用Photoshop 制作肌理.......... 120
实例演示2:与真实媲美的肌理...................... 121
6.9 课后作业........................................124