虚拟现实技术与电影的融合(Cinanatic VR)引发了电影语言的革新:一方面,VR带来了人类观感的体验与观影的全新模式,并由此催生了形态新颖的VR电影产业链;但另一方面,许多以往被奉为圭臬的视觉语法和叙事规则,在新技术面前显现出局限甚至失效。针对镜头消解与观者注意力的重获、互动叙事构建、观者的身份认同与对话机制等一系列新问题,《VR电影语言》将基于电影学、符号学、心理学、信息学等多种学科展开研究,深入而系统地探讨电影语言在VR技术下演进的路径与规律,以期形成与影视技术发展并行的电影理论发展脉流。
《VR电影语言》可作为高校、研究机构,以及VR影像创作者学习教材。
章 VR技术概述
节 VR技术的发展历程
第二节 VR技术的主要特征与技术框架
第三节 VR技术的现行缺陷与发展图景
第二章 VR观影的感知与行为
节 VR电影的多维表达与接受
第二节 VR电影的知觉形成
第三节 VR电影的交互形态
第三章 VR电影语言及其符码
节 结构主义及其特征
第二节 电影符号学下的电影语言
第三节 VR电影语言的符号学特性
第四节 VR电影的感官认知符码
第四章 VR电影的叙事研究
节 单点叙事
第二节 蒙太奇叙事与纪实叙事
第三节 VR电影叙事的时间与空间
第四节 VR电影叙事的组合与作者
第五章 VR环境下观者的心理研究
节 电影第二符号学的梳理与思考
第二节 VR环境下的认同机制
第三节 VR环境下的元心理结构
第四节 VR环境下的心理迷失
附录
附录一 VR沉浸感调查问卷
附录二 VR观影者自述
附录三 VR观影实验报告
附录四 虚拟现实视域下科教影视的创作突破
参考文献
索引
代后记