第一章对虚拟空间交互艺术设计进行概述,让大家对虚拟空间以及虚拟
空间交互艺术设计有一个简单的了解和初步的认识。第二章讲述的内容是认知心理学基础,为模拟人的认知过程进行交互设计奠定了心理学的理论基础
,认知科学也是我们在做交互设计时必须首先要了解的内容。第三章为程序设计基础,计算机语言是人与计算机交流沟通的桥梁,离开了计算机程序设计,人机交互将无法进行,也无所谓交互艺术设计,本书以Processing程序设计语言为例,让大家对计算机程序设计有一个初步的认识。第四章与虚拟
空间交互艺术相关的计算机科学领域的知识基础,其中包括计算机视觉、模式识别、机器学习、计算美学、情感计算以及数据可视化等方面的内容,这些知识的融入为智能化、
人性化,以及未来趋于自然的交互设计奠定了坚实的技术基础。第五章分析了各种交互语言与不同的交互形式及其发展趋势。
第六章为学生作品的案例分析,让大家对虚拟空间交互艺术设计有一个更加直观和深入的认识。
第一章 虚拟空间交互艺术概述
1.1 环境与虚拟环境
1.2 空间
1.3 虚拟空间
1.4 虚拟空间交互艺术与技术
第二章 认知心理学基础
2.1 感觉
2.2 知觉
2.2.1 知觉的形式
2.2.2 知觉的特征
2.3 认知
2.4 注意
2.4.1 注意的发生
2.4.2 注意的作用
2.4.3 注意的种类
第鼍章 程序设计基础
3.1 计算机语言
3.2 计算机程序设计
3.3 编译
3.4 数据
3.5 变量
3.5.1 变量的定义
3.5.2 变量的声明
3.5.3 变量的类型
3.5.4 变量的分类
3.5.5 变量的命名规则与命名习惯
3.6 函数
3.7 注释
3.8 运算符和表达式
3.8.1 运算符
3.8.2 表达式
3.9 计算机程序的三种基本控制结构
3.9.1 顺序结构
3.9.2 条件结构
3.9.3 循环结构
3.10 数组
3.11 类与对象
3.12 数学函数
3.12.1 数学函数的定义
3.12.2 函数图像
3.12.3 常见的函数形式
3.13 交互设计程序基础
3.13.1 鼠标的交互
3.13.2 键盘的交互
第四章 虚拟空间交互艺术相关技术基础
4.1 计算机视觉
4.1.1 图像与数字图像相关知识
4.1.2 低级视觉处理
4.1.3 中级视觉处理
4.1.4 高级视觉处理