本书的内容为作者多年从事创造力培养课程案例以及策划的大型科普电视节目的汇集,每个游戏都渗透了科学知识、科学方法及科学精神,旨在交流分享STEAM教育及综合素质培养方面的教学经验,并希望通过此书能激发孩子的求知欲,启发孩子的创造性思维,让他们学会如何定义问题、分析问题、解决问题。
序 高云峰:“至则万物生”卷
前言 教育理念及卡魅实验室
章 太空中的神奇实验
单摆运动
陀螺运动
水膜变水球
第二章 地面上的失重游戏
地面上的漂浮
失重下的火焰
柠出失重的水
第三章 不可思议的大型游戏
纸桥过车
纸船载人
手机吊冰箱
弹簧秤称大象
第四章 一起玩创意游戏
隔空取物
加密解密
一箭双雕
小熊爬绳
飞得更高
不倒的松鼠
小鸭慢走
无轮小车
高云峰博士,清华大学教授,卡魅实验室创始人。曾获军队科技进步一等奖、北京市高等学校教学名师、“中国好设计”银奖,曾参与抢先发售太空授课的多项筹备工作并接受《新闻1+1》专访,是全国青少年科技创新大赛、创意大赛的评委和出题人。