本世纪初的互联网革命为图像传播创造了技术层面的条件,而视觉修辞的相关研究也因此获得了更多学者的关注和认可,成为修辞学发展的重要脉络。但起步晚、跨学科、理论基础薄弱、研究方法混乱都是视觉修辞必须面对的现实问题,且虽然国外对于视觉修辞议题的学术探讨已较为多见,但国内的相关研究依旧比较欠缺。本书着力于从符号学、修辞学、文化研究的视角考古视觉议题的理论发展,借以视觉语法、视觉修辞、视觉奇观、视觉叙事、修辞语境、图像霸权的方法与学理,探讨如视频弹幕、网络直播、手机游戏、广告短片等实践案例的文化意义,努力为读者构建一个认识“视觉修辞”的清晰框架。
绪论
第一部分 理论与发展
壹 图像的意义
一、作为图腾的图像文化
二、读图时代的到来
贰 视觉修辞的学术史
一、新修辞学:视觉修辞起源的学术基础
二、视觉修辞合法化的确立
三、视觉修辞理论与方法的建构尝试
叁 视觉修辞的符号学取向
一、符号学对图像的关怀
二、解读罗兰·巴特
肆 视觉修辞的文化取向
一、后结构主义影响的符号学
二、集体记忆:符号、文化与意象
三、视觉文化的发展与范式
第二部分 方法与实践
伍 视觉语法:以阿迪达斯一则广告的两个版本为例
一、广告与品牌形象
二、多模态与视觉语法
三、视觉语料及方法说明
四、视觉语法分析
五、综合讨论与反思
陆 视觉修辞:弹幕视频的幻想主题与准社会互动
一、人机互动的视觉转向
二、幻想主题与准社会互动脉络
三、弹幕视频的文本选用
四、弹幕视频的幻想主题分析
五、弹幕视频的人机互动结果
六、研究发现与反思
柒 视觉奇观:基于媒介考古学的赛博文化想象
一、关于赛博格
二、媒介考古学
三、赛博形象的媒介考古
四、媒介物质性与视觉奇观
五、赛博文化的媒介考古学想象
六、结语
捌 视觉叙事:系列广告短片的修辞批评
一、叙事范式与叙事批评
二、叙事修辞批评的视觉化尝试
三、研究方法与思路
四、广告短片的符号与镜头语言
五、叙事意涵的讨论
六、叙事评估
七、总结与反思
玖 修辞语境:手机游戏的视觉文化
一、从语境到修辞语境
二、视觉与语境
三、游戏的修辞
四、《荣耀》的三个修辞语境
五、总结与反思
拾 图像霸权:从直播带货切入谈时尚素养
一、视觉转向中的图文“战争”危机
二、图像霸权,从批判学派谈起
三、对于时尚的解读
四、图像的时尚影响
五、图像霸权下的时尚素养
六、结语
参考文献
后记
作者简介
林玉佳,博士,重庆人。四川外国语大学新闻传播学院播音与主持艺术系讲师,台湾地区世新大学传播学博士。任教以来,发表各类高水平论文(含CSSCI、SCI等)十余篇,主持、主研社科项目5个,获各类教学成果奖4项。研究方向为口语传播学、视觉修辞与游戏研究。
魏武,博士,福建厦门人。现就职于厦门理工学院影视与传播学院传播系,台湾地区世新大学传播学博士。研究方向为视觉传播、时尚传播和新媒体研究。曾发表CSSCI期刊文章3篇,参与国家社科基金一般项目“‘一带一路’背景下大众传媒的时尚建构与时尚传播研究”。