随着人们对各类网站、Web应用、移动App、小程序、自助终端、电子游戏、VR/AR、互动展品和其他交互式数字媒体设备的依赖以及日常使用的不断增加,各行各业对了解和掌握这些交互式数字媒体技术的从业者的需求也在不断增长。本书介绍了交互式数字媒体的基本概念、职业前景以及它的发展历程与发展趋势,详细介绍了交互式数字媒体的关键内容(包括模数转换、媒体格式、媒体编码方式、2D动画、3D图形与动画、数字音频和数字视频等),深入介绍交互式数字媒体的开发流程、所需技能和团队协作分工,进一步介绍了多种交互式数字媒体应用的开发方法(包括多媒体创作、游戏制作、App开发、交互式媒体构建和网站开发等)、审美设计和可用性测试等内容,并给出了大量实用案例。本书为交互式数字媒体领域的基础知识提供了较为全面、有价值的指南和很好实践指导,还为拥有不同技能的专业人士揭示在该领域中的职业发展机会。作者朱莉亚·格里菲拥有十多年交互式数字媒体的教学和项目实践经验,为本书写作,专门采访了多名资深专业人士。本书每一章都有针对该章相关领域专业人士的访谈摘录,为读者提供了交互式数字媒体在不同应用领域中非常有价值的实践性知识。本书将帮助学生和专业人士深入理解并掌握这一新兴领域所需的各种创意、技术和协作等技能。
第一章什么是交互式数字媒体
第一节交互式数字媒体不同于其他形式媒体的特点
第二节交互式数字媒体的形式
第三节开发交互式数字媒体
第四节交互式数字媒体开发人员的基本技能
第五节交互式数字媒体的影响
第六节交互式数字媒体方面的就业机会
专业人士访谈
讨论问题
参考文献
第二章交互式数字媒体的历史
第一节计算机的起源
第二节计算机的进化
第三节个人电脑的出现
第四节图形用户界面
第五节电子游戏
第六节互联网的诞生
第七节互联网的发展
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作者简介:朱莉亚·格里菲(Julia Griffey) 艺术硕士,创意技术专家、企业家和美国密苏里州圣路易斯韦伯斯特大学的交互式数字媒体副教授。在韦伯斯特大学教授交互式媒体设计/开发领域及其与营销、推广和在线业务的交叉领域的各种课程;开发App和网站,经营自己的创意在线业务。 译者简介:王文清 计算机应用专业博士,北京大学图书馆项目管理中心副主任,中国科学技术情报学会信息技术专业委员会委员,中国科学技术情报学会知识组织专业委员会委员,全国信息与文献标准化技术委员会自动化分技术委员会委员,新闻出版和文献领域技术标准专家。曾任中国高等教育文献保障系统管理中心总工程师和技术中心主任;现负责两大重量项目——中国高等教育文献保障系统(CALIS)和中国高校人文社会科学文献中心(CASHL)的平台建设与运行管理,主持完成了中国高等教育数字图书馆多期系统建设工作,制定了多项国家标准和行业标准。